Optyka geometryczna i falowa
Odbicie, załamanie, soczewki, dyfrakcja, interferencja światła, widmo elektromagnetyczne
Optyka geometryczna i falowa
---
Natura światła
Światło ma naturę dualistyczną — zachowuje się zarówno jak fala (dyfrakcja, interferencja), jak i jak strumień cząstek (efekt fotoelektryczny).
Prędkość światła w próżni: c = 3 · 10⁸ m/s = 300 000 km/s
Światło widzialne: λ = 380 nm (fiolet) – 780 nm (czerwień)
---
Odbicie światła
Prawo odbicia:
Kąt padania (α) = kąt odbicia (β), mierzone od normalnej do powierzchni.
$$\alpha = \beta$$
Lustro płaskie:
- Obraz pozorny (za lustrem)
- Tej samej wielkości co przedmiot
- Odległość obrazu od lustra = odległość przedmiotu od lustra
- Obraz lewo-prawo zamieniony
Lustro kuliste wklęsłe (skupiające):
Równanie zwierciadła:
$$\frac{1}{f} = \frac{1}{d_o} + \frac{1}{d_i}$$
Gdzie f = R/2 (ogniskowa = połowa promienia krzywizny)
Lustro kuliste wypukłe (rozpraszające):
- Zawsze tworzy obraz pozorny, pomniejszony, prosty
---
Załamanie światła — prawo Snelliusa
Gdy światło przechodzi z jednego ośrodka do drugiego, zmienia kierunek:
$$n_1 \sin\alpha = n_2 \sin\beta$$
Gdzie n₁, n₂ — współczynniki załamania ośrodków.
Współczynnik załamania:
$$n = \frac{c}{v}$$
| Ośrodek | n |
|---------|---|
| Próżnia | 1,000 |
| Powietrze | 1,000 |
| Woda | 1,333 |
| Szkło | 1,5-1,9 |
| Diament | 2,42 |
Całkowite wewnętrzne odbicie:
Gdy światło przechodzi z ośrodka gęstszego do rzadszego i kąt padania > kąt graniczny:
$$\sin\alpha_g = \frac{n_2}{n_1}$$
Zastosowania: światłowody, brylanty, pryzmaty w lornetkach.
Przykład 1:
Promień światła przechodzi z powietrza (n₁ = 1) do wody (n₂ = 1,33) pod kątem α = 45°. Oblicz kąt załamania.
Rozwiązanie:
- sinα/sinβ = n₂/n₁
- sinβ = sinα · n₁/n₂ = sin45° / 1,33 = 0,707/1,33 = 0,531
- β = arcsin(0,531) ≈ 32,1°
---
Soczewki
Soczewka skupiająca (wypukła):
- Skupia promienie równoległe w ognisku F
- Tworzy obraz rzeczywisty (odwrócony) lub pozorny (prosty)
Soczewka rozpraszająca (wklęsła):
- Rozpraszanie promieni
- Zawsze tworzy obraz pozorny, pomniejszony, prosty
Równanie soczewki cienkiej:
$$\frac{1}{f} = \frac{1}{d_o} + \frac{1}{d_i}$$
Zdolność zbierająca (moc optyczna):
$$D = \frac{1}{f} \quad [dioptria, D = 1/m]$$
Powiększenie:
$$p = \frac{d_i}{d_o} = \frac{h_i}{h_o}$$
Przykład 2:
Soczewka skupiająca ma ogniskową f = 20 cm. Przedmiot znajduje się w odległości 30 cm od soczewki. Gdzie powstanie obraz?
Rozwiązanie:
- 1/f = 1/d_o + 1/d_i
- 1/20 = 1/30 + 1/d_i
- 1/d_i = 1/20 - 1/30 = 3/60 - 2/60 = 1/60
- d_i = 60 cm (obraz rzeczywisty, odwrócony, powiększony 2×)
---
Dyfrakcja światła
Dyfrakcja — ugięcie fali na przeszkodzie lub szczelinie. Występuje, gdy rozmiar przeszkody jest porównywalny z długością fali.
Siatka dyfrakcyjna:
$$d \sin\theta = n\lambda \quad (n = 0, \pm1, \pm2, ...)$$
Gdzie d — stała siatki (odległość między szczelinami).
---
Interferencja światła
Doświadczenie Younga (dwie szczeliny):
$$\Delta d = d \sin\theta$$
Warunek maksimum: Δd = nλ
Warunek minimum: Δd = (n + ½)λ
---
Rozszczepienie światła (dyspersja)
Światło białe rozszczepia się w pryzmacie na widmo (tęczę):
Czerwony → Pomarańczowy → Żółty → Zielony → Niebieski → Fioletowy
(najdłuższa λ → najkrótsza λ)
Światło czerwone załamuje się najmniej, fioletowe — najbardziej.